Éditeur : |
DELCOURT |
Collection : |
TERRES DE LEGENDES |
Nombre total d'albums : 22
(HS) - DEMEUS LOR
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Parmi les îles qui entourent Angleon, la petite Ethyrna coule des jours paisibles, jusqu'au jour où la guerre contre Arnor s'invite, sous la forme d'un contingent de soldats ours venu s'approvisionner. Parmi ceux qui choisissent de résister à l'envahisseur : Demeus Lor, le jeune ocelot revenu de la capitale après l'assassinat du roi Mederion.
1 - « DE TOUTES MES FORCES »
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Noté "Première édition".
Vernis sélectif sur le 1er et le 4e plat de la couverture.
En fin d'album, cahier graphique de 6 pages.
Didier Poli est crédité en tant que "directeur artistique", David Chauvel pour l'"idée originale".
-+-+- Résumé -+-+-
Ce n'est un secret pour personne : le vieux roi Cyrus, héros de la bataille de Drakhenor, est mourant. Son neveu Hirus, jeune tigre brutal et ambitieux, et successeur désigné du roi, rêve d'imposer sa loi au reste des 5 Terres. Mais comme toujours chez les félins, rien n'est simple, et le trône est l'objet de toutes les convoitises, tandis que dans les royaumes voisins, on observe la situation, prêt à fondre sur Angleon au moindre faux pas...
1(TL) - « DE TOUTES MES FORCES »
-+-+- Info-Edition -+-+-
Noté "Première édition".
Couverture avec vernis sélectif.
Didier Poli est crédité en tant que "directeur artistique", David Chauvel pour l'"idée originale".
-+-+- Résumé -+-+-
Ce n'est un secret pour personne : le vieux roi Cyrus, héros de la bataille de Drakhenor, est mourant. Son neveu Hirus, jeune tigre brutal et ambitieux, et successeur désigné du roi, rêve d'imposer sa loi au reste des 5 Terres. Mais comme toujours chez les félins, rien n'est simple, et le trône est l'objet de toutes les convoitises, tandis que dans les royaumes voisins, on observe la situation, prêt à fondre sur Angleon au moindre faux pas...
2 - « QUELQU'UN DE VIVANT »
-+-+- Info-Edition -+-+-
Noté "Première édition". Vernis sélectif sur le 1er et sur le 4e plat. Didier Poli est crédité pour la direction artistique, David Chauvel pour l'idée originale. En bonus, une double page de texte sur "la bataille de Dhakenor".
-+-+- Résumé -+-+-
Angleon est sous le choc : le roi Cyrus et sa fille Mileria sont morts. Astrelia est la seule à comprendre ce qui s'est passé et n'a de cesse de découvrir qui a trahi sa sœur ainée. Mais elle n'est plus en position de force, car ce sont ses cousins qui font désormais la loi à Angleon : Hirus, l'ainé, successeur désigné du roi, Moron, son frère en quête d'affirmation, et le discret Mederion. Trois frères moins unis qu'ils n'en ont l'air...
3 - « L'AMOUR D'UN IMBECILE »
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Le roi et son frère se sont entretués sous les yeux de leur cadet, devenu héritier du trône. C'est plus que n'en espéraient les lions qui, menées par l'ambitieux Lyrio, se lancent dans une reconquête du pouvoir. Tandis qu'on recherche Astrelia, disparue sans laisser de traces, et que les otages mettent la dernière main à leur plan d'évasion, les rues d'Angleon retiennent leur souffle...
4 - "LA MEME FEROCITE"
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Le putsch fomenté par les lions a été réprimé dans le sang.
Le roi Mederion et Terys, son ombre, incarnent un renouveau qui entend en finir avec les rivalités entre races. Pour les activistes étudiants qui veulent mettre à bas la monarchie, c'est une occasion en or. Une fois de plus, les intrigues politiques sont au coeur de la vie d'Angleon, tandis que loin du trône, chacun, qu'il soit otage, mercenaire, garde du corps ou enquêteur, oeuvre à son propre destin...
5 - "L'OBJET DE VOTRE HAINE"
-+-+- Info-Edition -+-+-
Noté "Première édition". Vernis sélectif sur les 1er et 4e plats. Didier Poli est crédité en tant que directeur artistique et David Chauvel pour l'idée originale. En bonus, une double page de texte sur "L'histoire du capitaine Blasserius Terria".
-+-+- Résumé -+-+-
Tandis qu'Astrelia est ramenée contre son gré à Angleon, le roi Mederion a fait enfermer les étudiants qui étaient venus discuter avec lui librement. Non seulement cette décision révolte Terys et le Conseil, mais elle décide également les étudiants les plus révolutionnaires à passer à l'action. Tandis que les uns pansent leurs blessures, les autres se déchirent dans une cité devenue le théâtre d'a
6 - "PAS LA FORCE"
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La répression de la révolte étudiante a fait de nombreuses victimes, et nul n'en est ressorti indemne. Pourtant, à l'heure où Angleon s'apprête à recevoir une ambassade venue d'Erinal, Mederion reste persuadé que c'est le moment pour réformer le pays. Le retour sur l'île d'un certain Kirill va en décider autrement et faire basculer le destin de toutes celles et ceux qui gravitent autour du trône.
7 - L'HEURE DU CADEAU
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Noté "Première édition". Vernis sélectif sur le 1er plat. En fin d'album, cahier graphique de 3 pages.
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Alysandra est en fête : Keona, la fille de la reine, est de retour parmi les siens. Dans les bas-fonds du treizième quartier, c'est une autre libération qu'on célèbre : celle de la redoutable Alissa. Son oncle Djen, qui a pris la tête du clan du Sistre, s'apprête à lui remettre les clés d'un royaume clandestin... Qui va soudain être ébranlé par un événement aussi inattendu que brutal.
11 - « TOMBER VRAIMENT »
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L'incendie du Palais a sauvé le Sistre, mais laissé tout le monde sous le choc. Alissa a fort à faire pour remonter le moral des troupes et faire valoir le bien-fondé de sa stratégie. Tandis que Shin Taku s'entête, que Thori doit affronter l'échec et qu'Otsue et Thori font une découverte surprenante, au Palais, Keona et Yero trompent l'ennui d'une drôle de manière...
12 - LA PREMIERE A MOURIR
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Noté "Première édition". Vernis sélectif sur le 1er et le 4e plats. En fin d'album, 2 pages sur "La trahison de la soie". Didier Poli est crédité en tant que directeur artistique et David Chauvel pour l'idée originale.
-+-+- Résumé -+-+-
Thori a payé de sa vie le sauvetage de son fils. Mais son dernier acte a permis au clan du Sistre de prendre le contrôle de celui du Tillandsia. Tandis que la ville commente avidement la rencontre à venir avec la reine d'Angleon, Alissa ne perd pas de temps et envisage même de quitter le temple du Lantana. Mais un succès bâti sur autant de morts en est-il vraiment un ?
13 - « RESTER VIVANTS »
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Ils sont huit, placés sous l'autorité du Capitaine Drun. Six ours, un chien, un loup, une Pointe qui forme l'élite de l'armée du roi Rinzem. Lorsque cette dernière quitte les côtes d'Arnor, elle laisse derrière elle le jeune Genkin et sa soeur Harin, qui remplace son suzerain de père pendant son absence, et est bien loin de se douter des menacent qui pèse sur elle et son frère.
13(TL) - RESTER VIVANTS
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Edition N&B
-+-+- Résumé -+-+-
Ils sont huit, placés sous l'autorité du Capitaine Drun. Six ours, un chien, un loup, une Pointe qui forme l'élite de l'armée du roi Rinzem. Lorsque cette dernière quitte les côtes d'Arnor, elle laisse derrière elle le jeune Genkin et sa soeur Harin, qui remplace son suzerain de père pendant son absence, et est bien loin de se douter des menacent qui pèse sur elle et son frère.
1 - UN REVE BIZARRE
2 - LES ENFANTS DU MAGMA
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Avec Hurlevent, les auteurs abordent l'heroïc fantasy en l'adossant à une esthétique Renaissance puissante pour y situer la plus fantastique épreuve à laquelle une société peut se trouver confrontée...Dans l'Hélios, Alceste de Hurlevent accompagne le Duc de Batz, sa fille et les survivants de leur expédition de chasse dans une course vers la citadelle des Bannis, pour gagner les hautes terres. Les phénomènes issus des éruptions de lave se multiplient et génèrent monstres et guerriers. Les enfants du magma cheminent, à la vitesse d'une coulée de lave vers leur destin vengeur...
3 - LA CITADELLE DES BANNIS
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Alceste de Hurlevent, le Duc de Batz et sa fille Anne, poursuivis par les enfants du magma, cherchent à atteindre la Citadelle des Bannis et à rejoindre les hautes terres. Anne doit apporter un remède au roi William le Calme, et Hurlevent espère découvrir ce qui est arrivé à sa famille depuis son bannissement. Mais les enfants du magma les pourchassent sans relâche...
1 - LES FLEURETS
1 - ACTE 1 - OMBRE-MONTAGNE
Scénario : |
HUB |
Dessin : |
HUB |
Couleurs : |
LI |
Éditeur : |
DELCOURT |
Collection : |
TERRES DE LEGENDES |
DL : |
11/2019 |
Cote : |
|
Format : |
Normal
|
ISBN : |
978-2-7560-9903-3 |
Nb. Pages : |
178 |
Code : | |
Rangement : | |
Lieu d'achat : | CORA |
Publicité : | |
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Noté "Première édition". 3 pages en fin d'album "Les racines du Serpent et la Lance".
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Empire Aztèque, 1454. La cité lacustre de Tenochtitlan bruisse de rumeurs depuis quelques temps. À l'extérieur de son enceinte, de sinistres momies de jeunes filles sauvagement assassinées sont retrouvées à l'identique jusque dans les régions les plus éloignées. Afin d'éviter tout trouble, les autorités de la ville tentent d'étouffer l'affaire. L'enquête est discrètement confiée à Serpent, un haut-fonctionnaire cruel mais efficace. Un prêtre influent, Cozatl, fort embarrassé par certains indices qui relient ces meurtres à l'ordre qu'il dirige, tente de retrouver au plus vite son vieil ami, Œil-Lance. Il veut inciter ce dernier à mener une enquête parallèle. Serpent et Œil-Lance se connaissent depuis l'enfance, ils ont fréquenté la même maison du peuple et leurs rapports ont toujours été détestables. L'un des deux élucidera-t-il cette sombre affaire ?...
2 - ACTE 2 - MAISON-VIDE
Scénario : |
HUB |
Dessin : |
HUB |
Couleurs : |
LI |
Éditeur : |
DELCOURT |
Collection : |
TERRES DE LEGENDES |
DL : |
11/2021 |
Cote : |
|
Format : |
Grand
|
ISBN : |
978-2-413-03962-4 |
Nb. Pages : |
112 |
Code : | |
Rangement : | |
Lieu d'achat : | LARCELET |
Publicité : | |
-+-+- Résumé -+-+-
Afin d'assurer l'avenir de ses trois soeurs, Oeil-Lance accepte la proposition du prêtre Cozatl : il va enquêter sur les meurtres des très nombreuses jeunes filles dont les cadavres sont retrouvés momifiés un peu partout aux alentours de la cité de Tenochtitlan. Une mission difficile mais aussi délicate puisqu'elle va l'obliger à croiser à nouveau la route de son ennemi d'enfance : Serpent.
3 - CINQ-FLEURS
Scénario : |
HUB |
Dessin : |
HUB |
Couleurs : |
LI |
Éditeur : |
DELCOURT |
Collection : |
TERRES DE LEGENDES |
DL : |
11/2023 |
Cote : |
|
Format : |
Normal
|
ISBN : |
978-2-413-04888-6 |
Nb. Pages : |
106 |
Code : | |
Rangement : | |
Lieu d'achat : | TRIBULLES |
Publicité : | |
-+-+- Info-Edition -+-+-
Noté "Première édition"
-+-+- Résumé -+-+-
Le conseiller du souverain informe son fils sur son lit de mort qu'il doit se tenir prêt à reprendre cette fonction honorifique. Mais cette lourde charge ne souffre pas de passer au second plan. Or, ce fils recherche sa fille disparue, Deux-Fleurs, et plus de quarante momies ont été retrouvées aux quatre coins du royaume. Le tueur de jeunes filles court toujours...
1 - POP BRAS D'ARGILE
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Dédicacé par Cagniat à Gilbert en 1995. Avec une carte postale N/B.
-+-+- Résumé -+-+-
Sur le point d’être exécuté, le roi d’un pays imaginaire confie à une fillette, Justine, deux statuettes qui constituent la source de son pouvoir : la Clémence et la Tourmente. Le hasard la placera sur le chemin de Pop, un jeune lanceur de couteaux qui en tombera amoureux. La quête éperdue de Pop se mêlera alors au destin des deux statuettes convoitées par tous.
1 - LE CLAN DE SIF
-+-+- Info-Edition -+-+-
Noté "Première édition".
Dédicace faite par Igor Chimisso à La Momie Metz, le 15 octobre 2022.
-+-+- Résumé -+-+-
2052, les lutéciens et les skolls se toisent dans une paix fragile. Malheureusement, le meurtre d'une skoll va mettre le feu aux poudres.Jyl, Nott et Néphaël sont trois jeunes skolls du clan de Sif. Une jeune fille dont Jyl était amoureux a été tuée par un groupe de Lutéciens. Jyl réclame vengeance mais sa confrontation avec les assassins vire au fiasco et menace la paix entre lutéciens et skolls. Il doit répondre de ses actes devant le conseil des clans durant le grand rassemblement du solstice d'été. Jyl risque le bannissement.