une planche extraite de cette BD

BLAKE ET MORTIMER (LES AVENTURES DE) (HISTORIQUE)

AVENTURES

Série en cours

Pour certains, une des meilleures séries de toute la BD. Une sorte d'opéra de papier, les plus grands thèmes de la littérature policière, fantastique et de SF se trouvent magistralement abordés. Van Hamme reprend les scénarii, avec Ted Benoit au dessin en 1996 puis Juillard avec Sente en 2000.
Info: Attention au fil du temps et des importations dans la base, de nombreuses erreurs se sont glissées. Il faut savoir que les albums ont été maintes fois rééditées, sans changement du DL. Pour reconnaître la date d'impression, il faut croiser ses infos: visuels de couverture, catalogue au 4ème plat, et page de garde. Les correcteurs sont preneurs d'infos justes et concrètes afin d'améliorer la base.


^^ BLAKE ET MORTIMER (LES AVENTURES DE) (HISTORIQUE)

5(K 82) - LA MARQUE JAUNE

rectoobjet Jeux
Description :  Escape game - Triompherez-vous de la Marque Jaune ?
Auteur :  JACOBS, EDGARD PIERRE
Fabricant :  CARTA MUNDI
Editeur : 
Date :  01/2021
Numéro : 
Format :  119 x 140
Aspect :  Polychrome
Commentaire :  Vous devrez démasquer le complice du colonel Olrik, mais pour le découvrir, il faudra enquêter dans tout Londres, de Piccadilly à la gare King’s Cross, en passant par le British Museum et la Tour de Londres. Règle de base d’un Agent de la Couronne : observez bien ! Pour vous retrouvez en immersion totale dans l'enquête de cet Escape Game, lancez la bande son grâce au QR code indiqué dans le jeu. Adapté aux plus de 14 ans, cet escape game peut se jouer en solo ou à plusieurs jusqu'à 12 joueurs, et vous pouvez choisir votre niveau de difficulté. Une partie dure environ 60 mn.