une planche extraite de cette BD

GUERRES D'ARRAN (LES)

HEROIC FANTASY

Série en cours

Dunnrak et Hidden ont créé la compagnie des bannis avec un objectif : Détruire la veuve noire, l'alliance visant à droguer les anciennes races pour les anéantir. Aidé du troublant mage Altherat, Dunnrak décide de frapper fort en s'attaquant à l'un de ses fondateurs : le roi du Venkor. En les provoquant de la sorte, il pourrait déclencher une guerre comme jamais les terres d'Arran n'en ont connue.


1 - LA COMPAGNIE DES BANNIS

versorecto
Scénario : ISTIN, JEAN-LUC
Dessin : COSSU, BRICE
Couleurs : NANJAN J
Éditeur : SOLEIL
Collection :
DL : 03/2023
Cote :
Format : Grand EO Cartonné 
ISBN : 978-2-302-09212-9
Nb. Pages : 73
Code :
Rangement :
Lieu d'achat :LA MOMIE
Publicité :non

-+-+- Info-Edition -+-+-
Noté "Première édition". Avec vernis sélectif sur le 1er plat. Jean-Paul Bordier est crédité pour le story-board des planches 52 à 72.
-+-+- Résumé -+-+-
Dunnrak et Hidden ont créé la compagnie des bannis avec un objectif : Détruire la veuve noire, l'alliance visant à droguer les anciennes races pour les anéantir. Aidé du troublant mage Altherat, Dunnrak décide de frapper fort en s'attaquant à l'un de ses fondateurs : le roi du Venkor. En les provoquant de la sorte, il pourrait déclencher une guerre comme jamais les terres d'Arran n'en ont connue.

1(TL) - LA COMPAGNIE DES BANNIS

versorecto
Scénario : ISTIN, JEAN-LUC
Dessin : COSSU, BRICE
Couleurs : <N&B>
Éditeur : SOLEIL
Collection :
DL : 03/2023
Cote :
Format : Grand Réédition Cartonné 
ISBN : 978-2-302-10053-4
Nb. Pages : 73
Code :
Rangement :
Lieu d'achat :LA MOMIE
Publicité :non

-+-+- Info-Edition -+-+-
Noté "Première édition". Jean-Paul Bordier est crédité pour le story-board des planches 52 à 72. Contient 5 pages de recherches graphiques en fin d'album.
-+-+- Résumé -+-+-
Dunnrak et Hidden ont créé la compagnie des bannis avec un objectif : Détruire la veuve noire, l'alliance visant à droguer les anciennes races pour les anéantir. Aidé du troublant mage Altherat, Dunnrak décide de frapper fort en s'attaquant à l'un de ses fondateurs : le roi du Venkor. En les provoquant de la sorte, il pourrait déclencher une guerre comme jamais les terres d'Arran n'en ont connue.