Éditeur : MANGO
Collection : (tous les albums)

Nombre total d'albums : 4

Série # Titre DL ISBN
BLAKE ET MORTIMER (DIVERS) (HS_02) LES NOUVELLES ENIGMES DE BLAKE ET MORTIMER 10/2016 978-2-215-15066-4
CHRONIQUES DE LA FAMILLE SUPER POSITIVE (...OU PRESQUE) ILS ONT TESTE L'EDUCATION POSITIVE 09/2021 978-2-317-02768-0
THORGAL (JEU) ESCAPE GAME THORGAL 05/2022 978-2-317-02563-1
TOUJOURS TROP OU PAS ASSEZ EN FINIR AVEC LA RHETORIQUE FOIREUSE DU PATRIARCAT 09/2022 978-2-317-02954-7

^^ BLAKE ET MORTIMER (DIVERS)

(HS_02) - LES NOUVELLES ENIGMES DE BLAKE ET MORTIMER

versorecto
Scénario : MYERS, BERNARD
Dessin : <Collectif>
Couleurs : <Collectif>
Éditeur : MANGO
Collection :
DL : 10/2016
Cote :
Format : Autre EO Cartonné 
ISBN : 978-2-215-15066-4
Nb. Pages : 208
Code :
Rangement :
Lieu d'achat :LECLERC
Publicité :non
-+-+- Commentaire -+-+-
Des défis logiques, des mystères à résoudre et des problèmes scientifiques autour de l'univers des deux héros britanniques de bande dessinée.

^^ CHRONIQUES DE LA FAMILLE SUPER POSITIVE (...OU PRESQUE)

ILS ONT TESTE L'EDUCATION POSITIVE

versorecto
Scénario : PERRIER, BENJAMIN
Dessin : LAVIPO
Couleurs : LAVIPO
Éditeur : MANGO
Collection :
DL : 09/2021
Cote :
Format : Normal EO Broché 
ISBN : 978-2-317-02768-0
Nb. Pages : 192
Code :
Rangement :
Lieu d'achat :NOZ
Publicité :non

^^ THORGAL

(JEU) - ESCAPE GAME THORGAL

versorecto
Scénario : HARDY, STEPHANE
Dessin : TARDY, ADRIEN
Couleurs : TARDY, ADRIEN
Éditeur : MANGO
Collection :
DL : 05/2022
Cote :
Format : Normal EO Cartonné 
ISBN : 978-2-317-02563-1
Nb. Pages : 128
Code :
Rangement :
Lieu d'achat :NOZ
Publicité :non
-+-+- Résumé -+-+-
SAUREZ-VOUS VOUS ÉVADER DE CES 3 AVENTURES ?

Un labyrinthe divin piégé, un périple en montagne pour échapper à une secte, un vaisseau hostile à explorer, les personnages vikings n’ont aucun répit ! Suivez Thorgal, Jolan et Kriss de Valnor à travers 3 aventures palpitantes dans lesquelles vous devrez observer, manipuler et résoudre des casse-tête comme dans un vrai escape game. Grâce à ces énigmes (déduction logique, labyrinthe, alphabet crypté, etc.), vous avancerez dans l’enquête, et dans le livre, pour réussir à trouver la solution en 60 minutes max !

LE LABYRINTHE D’OGOTAÏ

Vous incarnez Thorgal. Votre épouse, Aaricia, est prisonnière d’Ogotaï. Explorez une pyramide et déjouez les dangers d’un labyrinthe onirique. Direction le sommet avant qu’il ne soit trop tard !

LA COLÈRE DU DEVIN

Vous incarnez Kriss de Valnor. En compagnie de Sigwald-le-brûlé, vous explorez des galeries pour trouver une relique. Les membres d’une secte vous repèrent et capturent votre ami. Il sera exécuté dans 60 minutes. Vite, retrouvez-le et sauvez-vous !

LE VAISSEAU PERDU

Vous incarnez Thorgal et Jolan. Vous retrouvez le vaisseau de vos ancêtres. En entrant, vous activez un système qui siphonne les dernières ressources. Coopérez pour sortir d’ici dans l’heure et survivre !

Qu’est-ce qu’un espace game ?

En équipe, vous vous retrouvez enfermés dans une salle thématisée. Votre objectif est de réussir à en sortir en fouillant la pièce, résolvant des énigmes et décryptant des codes, le tout en moins de 60 minutes. Sur le principe de l’escape game, voici le livre qui vous permettra d’y jouer chez vous, seul ou à plusieurs !

^^ TOUJOURS TROP OU PAS ASSEZ

EN FINIR AVEC LA RHETORIQUE FOIREUSE DU PATRIARCAT

versorecto
Scénario : SARABADZIC, LOU
Dessin : MARKO, MILLE
Couleurs : <Indéterminé>
Éditeur : MANGO
Collection : MANGO SOCIETY
DL : 09/2022
Cote :
Format : Autre EO Broché 
ISBN : 978-2-317-02954-7
Nb. Pages : 171
Code :
Rangement :
Lieu d'achat :NOZ
Publicité :non
-+-+- Résumé -+-+-
Emotions, relations, boulot, loisirs... Vous dicter ce que vous devez faire de votre vie n'est pas suffisant, il faut en plus qu'on vous répète sans arrêt que vous vous y prenez n'importe comment. Toujours célibataire ? Vous n´êtes peut-être pas assez entreprenante... ou un peu trop. On vous a harcelée dans la rue ? Vous êtes sûrement trop avenante... ou pas assez (allez quoi, souriez ! ). Votre patron vous marche sur les pieds ? Vous êtes certainement trop douce...
ou pas assez ambitieuse. Bienvenue dans "la rhétorique foireuse du patriarcat" , le jeu de la vraie vie auquel personne ne gagne jamais ! Suivez le personnage d'Elodie et découvrez, saynète après saynète, comment se construisent les discours qui nous enferment dans de bien trop petites cases. Avec beaucoup d'ironie et de pédagogie, les deux autrices nous font prendre du recul sur des situations déjà vécues par la plupart d'entre nous et mettent en évidence les mécanismes tordus d'un système qu'il est grand temps de déboulonner