ISLANDIA
AVENTURES
Série en cours

Au XVIIème siècle, un adolescent s'embarque clandestinement à bord d'un navire de pêche. Il veut comprendre la source des visions mystérieuses qui l'assaillent depuis son enfance. Il devra braver les dangers et la dureté de la vie en mer pour parvenir jusqu'en Islande. Il y découvrira que sa quête est liée à la magie et à la sorcellerie propres à cette île lointaine...

3 - L'EMPREINTE DU SORCIER
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Nb Pages:
VEDRINES, MARC
VEDRINES, MARC
SCHWENDIMANN, LAETITIA
DARGAUD
04/2008


Format normal
Cartonné
978-2-205-06102-4
52